
臺灣光榮特庫摩宣布,預定於2026/9/10發售的歷史模擬遊戲《三國志14 with威力加強傳承版》Steam版現已正式開放預購,並同步公開宣傳影片,詳細介紹遊戲最新資訊及作品魅力。此外,為紀念Steam預購開跑,官方社群也將舉辦分享活動,邀請玩家一同參與。

「諜報」、「偵察」、「巡視」…透過圍繞「軍情」的策略使戰略性更趨深化
新要素「軍情」用以展現基於情報的策略,可透過兩種方式取得。一種是「諜報」,向對象勢力任命情報官,定期獲取軍情;另一種是「偵察」,執行後可一次性獲得大量軍情。根據情況靈活運用這兩種方式,便能使戰局更趨有利。此外,透過運用「軍情」來干擾敵方計策成功率的「巡視」,以及能讓其他勢力的目標武將在一定期間內無法出陣的計略「流言」等,圍繞「軍情」展開的全新攻防,將使本作的戰略性更加深化。

透過「功勳」讓武將培育的自由度進一步提升
本作新增了武將育成要素「功勳」。部下武將的「功勳」可以透過讓其在戰鬥或任務中表現活躍,或花費一定金錢進行「行賞」來累積。當武將的「功勳」累積到一定程度後,對其進行「論功」,即可提升武將的「功勳位階」,並賦予增加「指揮士兵」、擴大「負責地區」等各種「功勳效果」。功勳位階共分為降將、可用、中堅、熟練、練達、重鎮六階,並會依序晉升。起用曾是俘虜的武將時,其等級將從「降將」開始,在「降將」階段期間,其能力等會受到各種限制。因此,如何運用優秀敵將也相當重要。

「天時」、「名勝」等充滿浪漫色彩的要素打造更具沉浸感的三國志世界
本作新增了名為「天時」的要素。取得「天時」的勢力將能享有多種加成,例如更容易獲得主義經驗、不會發生災害等。「天時」會在每年年初結算一次,將所有勢力的「民望」依三大陣營進行統計,民望總和最高的陣營之勢力將在該年度獲得「天時」;相反地,在未獲得天時的陣營當中,民望最低的勢力則會遭受「厄運」。此外,只要透過探索發現分布在中國大陸各地的100處「名勝」,就能隨機獲得資金、軍糧、士兵三者之中任一項的收入增加效果。

「專家模式」與各種追加要素專屬的三國志體驗無限拓展
本作在進一步增加可調整遊戲難度等內容的劇本設定項目之餘,還全新加入了「專家模式」。不同於以往僅能選擇「小/標準/大」等級,現在可以以數值為單位進行細部調整。包含金錢與軍糧的收入量、戰法傷害、地形對機動力的影響等,都能依照個人喜好微調劇本設定。此外,本作還追加了70個以上的全新歷史事件、25個以上的達成事件,以及全新武將「個性」、全新劇本、古代武將等豐富要素。





《三國志14 with威力加強傳承版》正式預告
《三國志14 with威力加強傳承版》中文特別節目
玩家總結
作為「三國志」系列40周年紀念作品,《三國志14 with威力加強傳承版》透過軍情系統、功勳培育、天時與名勝等深度機制,大幅拓展了歷史模擬遊戲的戰略維度與沉浸感。遊戲預定於2026/9/10正式發售,支援Steam、PS5、PS4以及Nintendo Switch平台,Steam版現已全面開放預購,喜愛三國戰略題材的玩家們千萬不要錯過。
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