做動畫講求效率的!皮克斯動畫工作室取得 NVIDIA 技術授權,加速動畫製作時間!

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NVIDIA(輝達)與皮克斯動畫工作室(Pixar Animation Studios)8/17共同宣佈,皮克斯向NVIDIA(輝達)取得多項影像渲染相關技術授權,以加速製作其電腦動畫故事影片和短片內容。

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皮克斯與NVIDIA(輝達)的合作將是多年的策略技術授權,可讓皮克斯使用NVIDIA(輝達) 的Quasi-Monte Carlo (QMC)模擬渲染技術,有助加快著色作業效率,尤其在透過繪圖處理器(GPU)和其他大型平行運算架構加持下的應用,其效果尤其顯著。

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NVIDIA(輝達)工程副總裁暨渲染技術技術長Steven Parker表示:「NVIDIA和皮克斯已緊密合作多年,共同提升內容創作的流程。有了NVIDIA的 QMC採樣技術後,皮克斯將能夠加速其創意過程,同時也可持續製作最高標準的視覺影像和動畫。」

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皮克斯副總裁暨技術長Steve May表示:「皮克斯長久以來都使用NVIDIA(輝達)的GPU技術,突破了許多動畫和影片製作過程的侷限。NVIDIA特殊的QMC技術可加強渲染功能,並能夠大幅縮短我們渲染作業所需的時間。」

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在雙方的協議中,NVIDIA(輝達)也將在皮克斯的OpenSubdiv計畫中貢獻其光影追蹤技術。OpenSubdiv計畫是一個採用各種大型平行運算的CPU和GPU架構進行高效能細分表面計算的開放原始碼計畫,可讓動畫中複雜的Catmull-Clark細分曲面的渲染作業達到極精準的程度。

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