
TGS台北國際電玩展近年積極佈局海外,繼上月帶領台灣遊戲廠商前往韓國PlayX4展出後,緊接著於6月1至2日再度率領「香蕉船工作室」、「回力卜工作室」、「艾蘿塔斯」等開發團隊前往京都BitSummit佈展,現場除了吸引許多玩家、開發者前來互動交流外,也接受日本知名遊戲媒體GzBrain以及IGN JAPAN專訪。

INDIE GAME AWARD精選佳作齊聚 親子、學生族群玩家占最大宗
今年邁入第七屆的BitSummit匯集105款精選遊戲於京都市勧業館展出,其中不乏曾於台北電玩展深獲玩家、媒體好評的指標性作品,包含34BigThings《Redout: Space Assault》、Muse Games《Hamsterdam》、火箭果汁《Neon Tail》、數位卡夫特《眾神之鬪》,以及甫拿下INDIE GAME AWARD最佳音效的METRONOMIK《No Straight Roads》與最佳遊戲DESKWORKS《RPG TIME: The Legend of Wright》。

致力於數位藝術創作領域、3D動畫的香蕉船工作室帶來《象犬:椰子大戰》,結合虛擬實境、第一人稱射擊、類塔防模式等玩法,搭配上生動可愛的人物與椰子武器,成功帶來大批親子族群前來試玩體驗。即將於今年7月上市的《奇諾多與無盡之塔》由回力卜工作室開發,「摺紙藝術」、「互動繪本」的創意遊戲機制引起當地媒體與開發者高度詢問。融合策略、養成的艾蘿塔斯《裁決者》以極權體制下權衡媒體、高層、金錢三方作為故事主軸,吸引不少發行商和投資者前來詢問未來的海外發行計畫。
2020年台北電玩展「INDIE HOUSE獨立遊戲專區」將於7月1日開放報名,今年有來自21國196家獨立遊戲團隊,其中海外團隊占六成,以日本、韓國比例最多,本次除了帶台灣開發者前往日本交流,也積極邀請當地優質團隊明年來台展出。
BitSummit 2019 三家獨立遊戲團隊介紹
香蕉船工作室《象犬:椰子大戰》
《象犬:椰子大戰》是一款休閒又具有深度的動作遊戲,以第一人稱射擊遊戲的操作方式,結合類似塔防遊戲的模式,用各種不同功能的椰子武器,來應付不同類型的敵人推進,玩法彈性大,可用組合技巧來拖延敵人速度、控場等。計畫同時推出「一般行動裝置版」與「立體VR版本(Google Cardboard、Google Daydream)」。
回力卜工作室《奇諾多與無盡之塔》
榮獲2018年台北電玩展「最佳設計」及IMGA國際手機大賞東南亞區「最佳創新」的「奇諾多與無盡之塔」,是世上第一款可透過折疊遊戲畫面,找出隱藏的物品及真相的的摺紙冒險益智遊戲。「奇諾多與無盡之塔」童話般溫馨,如繪本般豐富溫暖的遊戲畫面,讓無論大人或小孩都能輕鬆享受摺紙的樂趣。你知道白天要如何折成夜晚,戶外要如何摺成室內嗎?透過奇諾多的 「摺紙魔法」,一切的不可能都將化成可能!跟著奇諾多一起踏上奇幻的旅程,一起找出他究竟是誰,他失落的記憶,以及重重折疊之下,摺紙世界的秘密吧!
艾蘿塔斯《裁決者》
本作品您將擔任極權國家中,一位即將退休的調查局副局長,您會接到各種國家指派的任務,並透過安排「人物」、「地點」、「時間」及「預算」,使您能夠順利地完成國家的期待。但有時候,你必須失敗才能繼續遊戲。本作品搭載特殊的平衡系統,每次事件後將會結算各類數值,您必須在「媒體」、「高層」、「屬下」及「金錢」的好感度中取得平衡,才能繼續遊戲。例如若是「高層」的好感度過高,會被認為是想要取代高層而遭到不測;若過低則會被認為無能,而被迫離職。透過這樣的機制,玩家將必須慎重地考慮如何進行遊戲。在這些壓迫的案件結束後,您將可以與寄住在您家中的姪女進行互動與養成。透過與姪女療育的互動,將可以減緩緊張感,並感受叔姪的真誠互動。
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