星期二, 19 3 月, 2024

《榮耀戰魂》即將導入專用伺服器連線架構 本週末進行公開測試

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Ubisoft 今日宣布,所有的 PS4、Xbox One 和 PC 玩家(包含未購買遊戲的玩家)皆可於台灣時間 12 月 14 日晚上 9 點至 12 月 18 日晚上 9 點參加全新《榮耀戰魂》專用伺服器架構版本公開測試。本次專用伺服器公開測試有助於《榮耀戰魂》全新網路平台在 2018 年順利上線。參加者可依據他們在測試期間的表現獲得額外遊戲獎勵。

本次公開測試將使用專用伺服器架構的特殊測試版用戶端程式。參加測試者將可在 1v1 決鬥模式、4v4 爭權模式和 4v4 朝貢模式中使用全部的英雄角色。有興趣參加測試的玩家,可自台灣時間 12 月 13 日晚上 9 點起於 PS4、Xbox One 和 PC平台預先下載測試用戶端程式。參加本次公開測試獲得的所有遊戲獎勵,會在測試結束後發放給玩家的主遊戲帳號,也將會移轉給購買主遊戲程式的新玩家。參加公開測試所能獲得的遊戲獎勵請見《榮耀戰魂》官網

轉換為專用伺服器架構不但是《榮耀戰魂》玩家等候已久的重大改進,也是 Ubisoft 繼續服務廣大玩家的重大里程碑。自《榮耀戰魂》發售以來,開發團隊已為遊戲提供了超過 30 次的更新,包括釋出了 6 名全新英雄、6 張全新地圖,以及全新模式、排名遊戲、額外自訂選項等等。

「開發團隊為導入專用伺服器而孳孳不倦地賣力工作,且同時加強及改進現有的網路平台。這些舉措已為《榮耀戰魂》玩家帶來更上層樓的線上遊戲體驗」,Ubisoft 資深製作人 Stéphane Cardin 表示:「參加本次公開測試的玩家將可協助我們在專用伺服器正式上線時帶來最棒的遊戲體驗。」

由 Ubisoft 蒙特婁工作室主導開發、並與其他 Ubisoft工作室合作,包含了 Ubisoft 魁北克、Ubisoft 多倫多與 BlueByte工作室協力打造的《榮耀戰魂》,帶來了引人入勝的單人戰役故事和精彩刺激的多人對戰遊戲。玩家在遊戲中將化身為無所畏懼的騎士、殘暴野蠻的維京人或是危險致命的武士,在慘烈逼真的戰場上爭奪榮耀求取勝利。《榮耀戰魂》創新的遊戲戰鬥系統「戰鬥藝術」,讓玩家不但能完全控制自己的戰士,還能使用每位英雄獨特的技能及戰鬥風格征服任何膽敢抵抗的敵人。

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Dustin
Dustin
汽車、3C編輯出身,提供平面雜誌、網站平台、數位媒體的整合性內容,曾任Stuff國際中文版主編,《汽車小百科2》書籍作者,目前自創數位媒體公司,創立ZEEK玩家誌並擔任總編一職,供稿於MSN汽車頻道、Yahoo!奇摩汽機車、FHM男人幫...等媒體,提供汽車試駕、產品測試、專題訪問、特別企劃...等文章。歡迎廠商來信合作!
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