
台北國際電玩展進入第二天,隨著氣溫回暖,玩家再次傾巢而出,開展前排隊人潮翻倍成長,廠商與玩家皆熱情滿載,各種電競賽事、特別發表會相繼登場,可以預期周末將有更精彩的活動輪番上場;而產業交流同樣不缺席,邁入最終日的商務區,聚集來自全球的商務參觀者與開發、發行團隊,現場商談動能增溫,亞太遊戲高峰會兩大舞台含金量極高,將遊戲產業最不能錯過的業界新訊,全部不藏私,分享給來場的聽眾。

遊戲製作人、熱血賽事齊上陣
來到TGS活動第二天,各家舞台紛紛請出重量級遊戲製作人,包括《棕色塵埃2》的開發團隊現身與玩家近距離互動、分享近期版本更新的心路歷程,《超級槍彈辯駁2×2》的遊戲製作人榊原昌平也登上傑仕登的特別舞台,與玩家分享平時不常透露的獨家遊戲情報。
主舞台TGS STAGE則是一早由TPE48熱力開唱,粉絲進場就立刻衝向舞台,拿起應援物瘋狂打Call,而《VAMPIR:血之繼承者》發布會由韓國開發團隊領軍帶領玩家深入了解作品世界觀、核心玩法與開發理念,並大手筆邀請到丁特、小許、天菜小姐與文老爹等8位實況主,和玩家組隊大比拚,現場笑聲不斷,更當場宣布作品將於3月11日在港澳台地區上市,不少玩家當場拿起手機,立刻現場預約。
Cygames則舉辦《Shadowverse:Worlds Beyond》連勝制對戰,吸引了眾多挑戰者、彼此切磋,連勝者不僅開心在台上的振臂高呼,還獲得專屬的周邊好禮;雲豹娛樂的《城市獵人》舞台活動,由知名格鬥遊戲職業電競選手向玉麟GamerBee登台,以「超骨灰玩家」角度帶玩家回味橫跨35年的經典作品魅力,也帶來了硬派玩家的共同語言。
各攤位的試玩同樣精彩,Aniplex & Joycity帶來的《Resident Evil Survival Unit》,讓玩家可以沉浸式體驗《惡靈古堡》經典的生存解謎玩法,台灣光榮特庫摩帶來高話題性的遊戲新作《仁王3》與《真・三國無雙 2 with 猛將傳 Remastered》,滿是期待的玩家紛紛排隊體驗,此外經典驚悚遊戲重製版《零 ~紅蝶~ REMAKE》更打造氛圍感十足的沈浸式主題展區,淒厲尖叫的女聲意外成為焦點。

桌遊樂園全年齡層享樂趣
本次桌遊樂園共有31家桌遊企業與海內外工作室,攜手展出超過80款佳作,豐富程度突破往年,其中以全面升級的集換式卡牌(TCG)陣容最為吸睛,如《寶可夢集換式卡牌》打造的巨型投影拍照區,吸引不少訓練家帶著自己的卡牌合影、留下專屬紀念,現場還開放搶先挑戰最新的「超級基格爾德ex」牌組,讓玩家直呼:「超期待新牌組!」
此外,《Magic: The Gathering 魔法風雲會》也帶來與「漫威蜘蛛人」聯名的最新卡組,超強IP加持,讓不少路過民眾駐足、毅然決然開始新手教學,也為遊戲帶來許多全新玩家;而由野獸國帶來、甫推出全新強化包的《超人力霸王卡牌遊戲》,不僅展示最新的卡組,還有首發特典卡,卡牌收藏家可說是看到眼睛發亮,超人力霸王傑洛也將於明天到場與粉絲見面。
電玩3A大作改編的桌遊作品,今年同樣存在感十足。艾賜魔袋帶來的《死亡細胞 豪華版 DEAD CELLS: BOARD GAME》,將電子版類Rogue的節奏與風格成功搬上桌面;結合策略、探索與合作劇情的《浩劫殺陣 S.T.A.L.K.E.R. THE BOARD GAME》也吸引不少硬派玩家關注,栢龍玩具則將《巫師昆特牌:傳奇之戰》帶到現場,讓曾經在《巫師3:狂獵》中沉迷小遊戲的玩家,直接在桌上展開新的勝負對決。
現場展出的作品類型相當多元,可說是從1歲到99歲都能同樂,其中桌遊愛樂事結合地景旅遊元素的的《想食台灣》、《漫步大阪城》,也因題材貼近生活,吸引不少輕度玩家與家庭客群駐足體驗,Tossit 的「創意軟式飛鏢」更是吸引目光,體驗過程中歡笑聲不間斷;而本土團隊創作能量,也隨著桌遊樂園持續推廣、逐漸站穩腳跟,包括馬吉卡工作室的骰子競標遊戲《骰子貓與魚》、延畢牲遊戲研究所的不對稱陣營對抗桌遊《聖物獵影》、米豆工作室帶來的快節奏對抗型桌遊《SHA!!》以及玩聚設計原創的《遠古小邪會》,都已是相當成熟的作品,備受現場玩家讚許。


Indie House獨立遊戲專區讓玩家環遊世界
隨著全球與國內獨立遊戲環境蓬勃發展,如今的Indie House獨立遊戲專區已成為全球獨立遊戲產業鏈的重要縮影,本屆由Smilegate | STOVE 獨家冠名贊助,展出規模成長逾2成、更創下連續三年突破規模歷史新高的驚人成就,來自23國家地區的191組團隊,帶來破250款作品,不僅有亞太地區的開發團隊,更涵蓋了美國、加拿大、法國、英國、義大利、比利時、立陶宛、西班牙、澳洲、巴西,與利等地,讓現場幾乎成了聯合國,各種語言的開發者努力推廣自己的精心之作,與玩家們雖然語言不盡相同,但對於遊戲的熱情跨越了國界,玩家可用玩遊戲輕鬆環遊世界,現場滿滿的笑容更展現了彼此交流的暖暖溫度。
其中台灣團隊更展現高度發展潛力,不僅作品題材跨度多元、成熟度更是不輸大作,包括在Indie Game Award 2026斬獲「最佳美術」的拾曉遊戲《亞路塔:狐狸狐途的麵包冒險》,推出的首波官方商品,引發玩家手刀搶購;原始鳥熊帶來的超高討論度武俠養成RPG《活俠傳》;在全球範圍獲獎無數的Team9 帶來了《文字遊戲世界》,並首度釋出與粉絲共同創作的關卡;由慢走遊戲開發、獲得SIGONO肯定並予以投資的《Project Salon》也開放了最新的試玩版。
海外發行商的展出陣容同樣亮眼,包括Pocketpair / Rain98 / Ukiyo Studios帶來的《Palworld》,出動遊戲開局好夥伴搗蛋貓,四處於玩家互動、引發搶拍;首度跨界遊戲發行品牌的PARCO GAMES帶來的《南極計畫》則於TGS開展前日發售,也是在本土第一次開放玩家體驗,現場的限量好禮也獲得好評;集英社遊戲則帶來超過6款精美作品,包括Roguelite 寶石策略遊戲《第九聖詩》於現場舉辦連段挑戰賽,以及支援4人合作的生存遊戲《異星遺航(ATMOSFAR)》首次開放中文版試玩,現場攤位設置遊戲內「天梭艇」,讓玩家可與天梭艇拍照並在天梭艇內試玩遊戲。
而Indie Game Award 2026獲獎展示區中,以奪下年度大獎「最佳遊戲」與「最佳音效」的TearyHand Studio《折言》人氣最高,讓現場玩家在沉浸於劇情與音樂交織的體驗後,討論作品帶來的情緒餘韻;而國際獨立遊戲館中,由合作夥伴加拿大XP GAME SUMMIT帶來Soft Rains開發的《Ambrosia Sky – Act One》,則以多元的入門方式結合複雜的核心內容,獲得玩家好評,兩個區域同樣人潮滿滿。
「玩家攻略」讓你週末活動一把抓
主辦單位考量現場展出內容超豐富,為了讓民眾便利確認活動資訊,特別推出「2026台北國際電玩展玩家攻略」,事前即可輕鬆規劃逛展行程,精彩活動絕不錯過;還有現場必逛的「玩家活動區」,到攤位參加活動就能集點抽好禮,滿滿福利讓你拿都拿不完。








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